Гримхейм

Материал из GreenCubes Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Версия для печати больше не поддерживается и может содержать ошибки обработки. Обновите закладки браузера и используйте вместо этого функцию печати браузера по умолчанию.
Заготовка статьи
Это заготовка статьи про Гримхейм.
Её нужно дополнить или исправить.
Примечание: нужно дооформить карточку.


Гримхейм
Нет герба/флага
Нет герба/флага
Краткое название: Гримхейм
Этнохороним: Дварф
Расположение: Старый мир, Новый мир
Примерная площадь: 32 миллиона кубов кубов²
Форма правления: Абсолютная монархия
Концепция: Не указана
Религия: Дракон огня
Дата создания: 11 декабря 2011 года
Создатель: Не указан
Правитель: Bernardo
Столица: Тор-Хралл
Координаты столицы: [-8440; -1425]
Ссылки: Раздел на форуме

Гримхейм — конунгство дворфов, раскинувшее свои земли далеко под землей.

История королевства

История Гримхейма – это не история отдельно взятого государства, это история всех подземных городов, всего бородатого народа мира Зелёных Кубов. Народ Гримхейма не помнит времён, которые были до рождения первого дворфа, до создания первого подземного тейга, но прекрасно помнит моменты становления своей могучей державы. Первая эпоха истории Гримхейма так и называется – «Становление».

Королевство было основано 8 августа 2012 года, когда Бернард из Дома Торальдов заявил свои права на такие подземные города как Торгард, Мор-карг, Хаусдорф. Постепенно сеть вырытых глубоко под землей тоннелей связала города дворфов и под толщей земли мира Зелёных Кубов раскинулись Каменные Залы – королевство дворфов, иначе – Гримхейм.

Большая часть истории дворфов сокрыта от всего остального мира. Дворфы слагают длинные саги и легенды о своих подвигах, войнах и приключениях, но не делятся ими с другими. Чудеса, которые они видели, и войны, в которых они сражались, остаются тайной, как и земли, в которых они обитают.

Состав королевства

В состав Гримхейма на данный момент (11.10.13) входят девять городов и две заставы:

  • Город Тор-Хралл (Центральный город клана Хартгард и столица Гримхейма).
  • Город Хадан (Центральный город клана Строгхамер).
  • Город Кхазад-дум (Центральный город клана Стоунфист).
  • Город Торгард (Центральный город клана Винтервинд).
  • Город Бездна (Центральный город клана Дипфлейм).
  • Город Орзаммар
  • Город Мор-карг
  • Город Хаусдорф
  • Застава Норлэн
  • Застава Мельбурн
  • Застава Блэкбёрн

Система правления и клановая система

Система правления

Каждым городом дворфов управляет Ярл с советом, состоящим из представителей наиболее богатых и влиятельных Домов. Некоторые Ярлы со временем становятся Танами клана, дворфы которого преобладают в населении его города.

Клановая система

Всё общество дворфов поделено на кланы. Их шесть:

  • Глубокое Пламя (Deepflame) - Религиозные лидеры Гримхейма, Жрецы Арката.
  • Суровая Сталь (Grimsteel) - Свирепый клан бойцов, отвечающий за безопасность Каменных залов. Наверное это самый старый клан дворфов этого мира, ибо был собран в эпоху Становления из древнего и могучего клана Варрен.
  • Каменный Кулак (Stonefist) - Клан, занимающийся горными работами, и построивший великие подземные города.
  • Могучий Молот (Stronghammer) - Ремесленники и кузнецы. Отвечают за провизию и ресурсообеспеченность королевства.
  • Хранители Очага (Hearthguard) - Правители.
  • Северный Ветер (Winterwind) - Дипломаты, дружелюбные по отношению к другим расам. Разрешено иметь двойное гражданство.

Кланы и Дома - не одно и тоже. Внутри одного клана у разных Домов может быть разное происхождение, в то же время каждый клан имеет свое название, историю сражений и границы. Если требуется помощь, дворфы всегда обращаются к своему клану. Несмотря на то, что существует масса вещей, которые объединяют королевство - раса, фамилия, город - важнейшим является клан.

Галерея

См. также